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魔兽世界怀旧服萨满职业机制分析 献给喜欢这个职业的人

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魔兽世界60级怀旧服里萨满这个职业要怎么玩,60级版本萨满有哪些天赋玩法,装备如何获取,以下我们来看下60级萨满的攻略。首先劝各位新入坑萨满的朋友,不要被橙锤风怒秒人的视频迷惑,橙锤高督不是人人都能拥有,狂暴BUFF也不是时刻都挂在身上。开头这段顺口溜是我对普通萨满玩家的描述,有些夸张,但不过分。

我本人玩魔兽也没怎么用过插件,所以我只谈一些对萨满这个职业的理解,包括各个阶段需要注意的重点、装备的获取、PVP的部分思路等,主要是给新入坑且有PVP意向的萨满朋友一些建议。PS:尤其是普通玩家(每周最多2- 3 天活动,其他时间自主安排打打战场、刷刷小本的)
关于PVE方面
PVE,萨满只是个二奶。一是本人没有加入过竞速团队,对极限抢治疗方面实在不敢误人子弟,只能说更好地发挥萨满的功能性。二是 60 年代萨满的绝对治疗量是逊于牧师和德鲁伊的,团本方面除了黑翼之巢奈法点名牧师、X反恐(黑龙),安其拉、纳克萨玛斯、祖尔格拉布部分需要群体解毒的BOSS以外,萨满的治疗其实都可以由牧师代替(不谈效率、打法和抗性配装)。也就是说萨满在副本里(特指团本)的位置基本是 2 号辅助位( 1 号辅助位牧师),所以 40 人团 4 个萨满属于标配, 6 个萨满算是顶配。你可以组 8 个甚至 10 个牧师,但是挤掉MS位置换成 8 个萨满,通常团队不会这么做(也很难招到这么多萨满)。
萨满PVE的核心技能有三个:风怒图腾,近战DPS的父亲级技能,我只说一点,武器战士需要 25 点天赋才能点出 5 点剑专精,风怒图腾则直接提供20%的额外攻击(平A)几率,并且触发的额外攻击会获得300AP的加成,而 60 级三大蓝装毕业的战贼无BUFF也就700AP。风怒图腾可以说是部落团本的一项核心技能,狂暴战、战斗贼彪DPS必备,用过一次就离不开你的棍子。
治疗链,相较MS治疗祷言有射程远、自动巡航等优势,缺点是治疗量略低且有递减,该技能是开荒近战救星,团刷抢治疗量神技。
类骑士专属技能,包括回蓝图腾、DEBUFF清除图腾,各类抗性、增益图腾等,视当时环境和团队安排而定。
关于PVP方面
下限高、上限低,增强太看脸,元素更简单。
增强萨满:优势是爆发极高,风怒带出暴击确实神挡杀神、佛挡杀佛、快感无限,可以说除了骑士无敌、防战、熊德等特殊角色(天赋)以外,基本扛不住脸帝萨满的伤害,一个风暴打击蹦出荣誉的画面让人沉迷。缺点,一是装备需求过高,橙锤R14 级别的装备才能真正的秒人,散件猪头锤的萨满只能拼脸秒下蓝装的玩家;二是蓝少,最多支持你打两轮技能,经常没蓝加血;三是没有防御驱散,容易被风筝,看我开头的定场诗就知道了,很多时候你根本摸不到人。
元素萨满:优势是爆发稳定、能攻能守、阵战王者,我的电萨(T2. 5 混搭,无耐泪火圈等极品散件、无药水)曾经在战歌峡谷闪电箭+迅捷闪电链打出3600+ 3300 的伤害(饰品加狂暴BUFF),一个GCD时间秒掉T2. 5 骑士。同时,装备需求不高且成型简单,在不与团队法系DPS冲突的情况下也可以攒出一身不错的装备。缺点,一是腿短不适合野外作战,人家想走拦不住,猎人放你够不着;二是依赖读条且90%法术都是自然系,被打断或反制后技能栏基本全黑,只能原地罚站。

关于萨满的图腾机制
专门解释图腾的机制,这是 60 年代最具特色的专属技能和萨满的一大乐趣所在。PS:已经有萨满经验的请直接略过。
萨满有四类元素图腾,分为攻击向和辅助向。攻击向图腾机制繁杂,无法一概而论。辅助图腾均为小队成员(包括宠物)享受,无法加持团队。下面无备注的均为范围 20 码(天赋加成后 30 码),无CD,生命值全部为5。
水之图腾:法力之泉(小队 2 秒回蓝,持续 1 分钟,)
治疗之泉(小队 2 秒回血,持续 1 分钟)
火抗图腾(小队固定值火抗增益,持续 2 分钟)
清毒图腾(小队 5 秒解毒,持续 2 分钟)
祛病图腾(小队 5 秒解疾病,持续 2 分钟)
火焰图腾:灼热图腾( 2 秒 1 个小火球,伤害很低,但必不可少)
火焰新星图腾( 4 秒后对 10 码范围敌人造成大量火焰伤害,一次性, 15 秒CD,蓝耗高)
熔岩图腾( 2 秒 1 次对 8 码范围敌人造成小额火焰AOE,持续 20 秒,仇恨极高,怪物半血放都会被怪物回头干掉@@)
火舌图腾(小队成员主手武器附魔,可以理解为灼热武器,鸡肋技能,不需要学)
冰抗图腾(小队固定值冰抗增益)
大地图腾:大地之力图腾(小队固定力量值加成,较高)
地缚图腾( 10 码范围内敌人减速50%, 2 秒左右发作 1 次,持续 45 秒,CD15 秒)
石肤图腾(小队固定值物理减伤,待学会大地之力后可以不学)
战栗图腾(小队 30 码范围解除恐惧,天赋加成后 40 码)
石爪图腾(召唤一个棍子帮你嘲讽 8 码范围内敌人,棍子HP视技能等级固定,大概相当于你角色HP的20%左右,持续 15 秒, 30 秒CD。练级半神技,面对 2 个怪的时候,可以嘲讽走一个怪,大概抗住4-- 7 次普攻;但是仇恨不高,对满血怪物效果明显,一旦攻击目标,目标会迅速转头,该图腾的后续嘲讽也没有实质效果)
空气图腾:风怒图腾(小队成员主手武器附魔,所有主手近战攻击获得20%的额外平砍几率,萨满核心技能;若主手武器已存在磨刀石或毒药则无法享受风怒效果)
风之优雅图腾(小队成员固定敏捷值增益,极高;但是和风怒冲突,后面会专门解释风怒和优雅的问题)
根基图腾(为小队成员吸收 1 个有害法术,对AOE类法术无效, 15 秒冷却,持续 45 秒,吸收后图腾消失,萨满核心技能;该图腾可以抵挡法师的反制并且不会消失,因为反制没有伤害,但是会触发图腾CD , 10 秒后才可吸收下一个法术)
岗哨图腾(DOTA、LOL里的眼,100HP,被打会发出警报,可以不学)
需要注意的点:第一,每一种元素图腾,同一时间在场上只能存在一个,释放新的图腾则会移除前一个同元素图腾。
第二,图腾只要释放就不能收回,只有通过等待时间、敌方攻击、释放新的同元素图腾等方式才可以取消。
第三,辅助类图腾会在TT插下去的瞬间,作用一次,然后每 2 秒(回蓝回血地缚石爪图腾)或 5 秒(其他图腾)作用一次,直到消失。
第四,战栗(反恐)图腾比其他辅助图腾范围多 10 码。

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