10月22号维护完我第一时间上线,公会里几个玩猎人的老哥已经在语音里嚎起来了。等了整整一个月,生存猎这波重做总算落地,从远程直接掰成近战双斧形态。说实话P6那会儿猎人的处境是真的惨,三系输出排行拉到底,生存猎更是稳坐下水道最后一名,你就算把橙弓怼脸上都救不回来。我上个月排随机本还碰见个生存猎,进组被队长秒踢,私聊问他为啥,回了一句“猎人这版本不配吃尾气”。话难听,但当时那数据摆在那儿,真没法还嘴。
10月22日维护后,近战生存猎落地
这回重做算是把机制整个翻新了。双斧近战形态的生存猎不再是以前那种挂毒蛇钉刺然后等瞄准的玩法,输出循环完全换了套逻辑,具体细节后面我单独开一篇细说,今天先把两件事讲清楚。一是我自己进本实测了几把,近战猎的手感比预想中顺,没出现那种“为了近战而近战”的别扭感。二是P7数据挖掘那边爆出来的新武器,直接把物理系的盘子给掀了。
P7奥金利斧:3.8攻速和72点破甲
奥金利斧。卡拉赞掉落池里新加的那把魔改版。3.8的攻速,放在现在这个环境里就是独一档的慢速武器,物理系吃伤害加成的职业看见这帧数眼睛都发绿。基础面板暴击给得高,攻击力也大,但这些都不是最狠的。这斧头自带72点破甲。72点。当前版本你想堆满破得从其他部位抠多少属性出来,玩武器战的都心里有数。下阶段拿上这把斧头,斧专精的额外伤害加成吃得干干净净,破甲缺口直接补掉一大截,配装压力瞬间松绑。
我拿自己战士号跑了一遍模拟,把橙锤换下来插奥金利斧,单体木桩的收益曲线往上抬了一截。注意这不是说橙锤不行了,18万金的东西摆在那儿,该有的牌面还是有的。但单论实战收益和配装自由度,奥金利斧的优先级确实压了橙锤一头。尤其是武器战,这把斧头基本就是冲着你的专精来的,慢速加破甲加斧类武器,三个乘区叠一块儿,属于那种“掉落列表里看见就锁”的级别。
roll点之前先看自己的破甲配装
提醒大家一句,P7卡拉赞的掉落池是魔改过的,别拿老版本的记忆去套。到时候出了这把斧头,队里物理系roll点之前先看看自己破甲配装差多少,别跟风抢完发现用不上,回头又在交易频道刷屏。我上次跟野团打本,队里一个狂暴战抢了把慢速武器结果发现自己精准不够,全程偏斜打得跟刮痧一样,打完在YY里骂了半小时设计师。这种坑能避就避。
猎人那边也别光顾着看斧头。近战生存猎的装备选择逻辑跟远程版本完全两码事,你以前攒的那套敏捷暴击装得重新盘一遍。攻强和破甲的权重往上走了,部分带急速的散件反而可能被挤下去。具体BIS表等P7正式开了我再对着掉落池一一对,现在放出来的数据挖掘信息还不够全,急着下结论容易翻车。
反正这波维护之后,时光服的物理系格局要动一动了。猎人从下水道爬出来,武器战拿到专精武器,橙锤不再是唯一解。手里攥着金币等P7的老哥,先别急着去拍卖行扫货,等副本掉落池彻底摸清了再出手。别到时候钱花出去了,回头发现新斧头才是真神,那可就太乐了。



